Metas e Objectivos Referências do Grupo de Artes e Tecnologias
A1 – Intervir Esteticamente no Espaço Escolar
A2 – Divulgar a vida e Obra de Artistas Nacionais e Estrangeiros
A3 – Ler e Interpretar Obras de Arte
A3.1 – Reconhecer a Arte como Expressão de Sentimento e Conhecimento
A3.1.1 – Reconhecer Procedimentos de Representação do espaço a duas e a três dimensões
A3.2 – Interpretar os Significados Expressivos e Comunicativos das Artes Visuais e os Processos subjacentes à sua criação
A3.3 - Desenvolver a expressão e estimular a criatividade
A3.4 – Promover iniciativas culturais alargadas a toda a comunidade.
A4 – Reconhecer a Importância da Artes Visuais como valor Cultural Indispensável ao Desenvolvimento do Ser Humano
A4.1 - Diversificar estratégias de ensino-aprendizagem.
A5 – Criar situações potencializadoras do espírito criativo dos alunos
A5.1 - Prevenir a indisciplina/violência
A5.2 - Diversificar estratégias de recuperação.
A6 – Saber ser ecológico, saber estar no planeta
A7- Promover a autoformação do alunos
A7.1 - Promover o uso das T.I.C. como recurso no processo ensino-aprendizagem
A7.2 - Envolver os Encarregados de Educação de uma forma mais contínua nas actividades escolares dos alunos
A8 – Criar um Centro de Recursos Auxiliares Didácticos que apoiem a actividade dos Professores do grupo de Artes e Tecnologias
A9 – Promover a Cooperação/Partilha de Materiais entre Professores de Artes
A9.1 – Reflectir sobre práticas pedagógicas na Educação Artística
A10 – Promover a partilha de materiais didácticos entre docentes do grupo de Artes das Escolas do Conselho
A10.1 – Reflectir sobre o ensino das Artes
A10.2 – Reflectir sobre o papel da Educação Artística no Desenvolvimento do Jovem
A11 – Organizar a Informação do Grupo
A11.1 – Elaborar Materiais Auxiliares Didácticos adequados às várias situações de ensino-aprendizagem
A12 - Reforçar hábitos de trabalho/estudo e consolidação de matérias nas áreas curriculares não disciplinares, em espaços de estudo e aprendizagem do Agrupamento.
A13 - Promover o uso de imagens digitais e fornecer ferramentas aos professores na elaboração de recursos tecnológicos.
A14 – Aprender e praticar técnicas de Cerâmica e manusear máquinas.
A15 – Explorar técnicas de Gravura/Impressão.